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    一本关于街机游戏字体的书《街机游戏字体》

    2021.03.19 | BY 呼朋唤友计划 |
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    我是周安迪,我和好朋友@威梨 一起引进了一本关于街机游戏字体的书,书名不叫《游戏字体纵横》、也不叫《像素字体的真相》、更也不叫《街机字体战争》,就叫《街机游戏字体》,作者是著名的字体设计师大曲都市。

    这本书涵盖了70年代到90年代初的街机游戏像素字体。作者耗时数年,从数千款游戏中提取字体,精心分类,并撰写文章和评语。除了这些字体资料,这本书还记录了这些字体的设计者们在技术和设计上遇到的机遇和挑战。英语非母语的日本程序员们怎样充分利用了8x8的像素空间和256色的色彩空间创造出了这些叹为观止的字体。这本书的中文版由本身就是游戏玩家和专业字体设计师的@威梨 翻译

    这本书十分小众,我们在去年的春天进行了众筹,获得了大家的支持和字由的赞助,还有同济大学出版社·光明城的协助最后才得以出版。这本书现在已经可以买到了,欢迎有兴趣的朋友们到某宝和某店两个平台搜索《街机游戏字体》购买,近期下单还可以收到威梨设计的专属周边。

    如果您对游戏字体,像素艺术感兴趣,或者是有别的有意思书通过别的途径出版有困难,也欢迎联系我们,也许我们可以提供帮助。我们的邮箱是hello@telosbooks.co。感谢大家,感谢呼朋唤友。

    2021.03.19 | BY 呼朋唤友计划 |
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