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    差点火了 | 认识一下袁正,他创造的末世有玄幻风

    2020.05.19 | BY biede |
    呼朋唤友

    这一期 差点火了// Almost Famous 介绍的朋友名叫袁正,是一位随时随地思考的创作者,着迷于用混合媒介创造玄幻的反乌托邦景象。他的作品里有一种清冽的末世感,初夏时节,竟令人有些神往。

    Weibo:@Circlezzzzzz

    Instagram:@zheng______yuan

    先看作品 👇

    信息茧房

    Before Tomorrow / 信息茧房

    基因编辑

    Before Tomorrow / 基因编辑

    生化污染

    Before Tomorrow / 生化污染

    智能变异机械

    Before Tomorrow / 智能变异机械

    呼朋唤友 🎤 袁正 

    跟我们介绍一下你的现在所学的专业吧!

    我的专业是 Mixed Media,是一门在英国刚刚开始的全新的专业,利用混合材料和多重三维技术结合来创作作品。这个专业会与生物、物理、人工智能等不同领域的专家合作交流,结合科学技术和现代媒体技术,创作可触摸,交互性的艺术作品。 

    你是从什么时候找到自己的创作方向的?

    我本科学习服装设计时特别喜欢面料改造,当时对材质的创作特别着迷,所以后期我不想让面料、材料的应用范围只局限于“身体”,而是想将它们放置到不同的环境当中与 “人类” 互动。

    Before Tomorrow / 生化污染

    你会如何形容你的作品美学?

    我好像无法归类我的美学 “类型”,但我的作品总在探讨如何平衡一种科学与艺术之间的关系。我觉得科学家与艺术家都是冥想家,都是通过起初的想象在最后在创造这个世界,所以我创作中会经常与科学、生物、物理、人工智能学家,请教讨论,他们往往让我打开新世界的大门。

    Before Tomorrow / 智能变异机械

    跟我们讲讲 Before Tomorrow 这件作品吧!

    “Before Tomorrow”这个项目由四部分组成(信息茧房,基因编辑,生化污染,智能变异机械),这件作品利用了大量的 3D 打印技术,并与意大利新媒体团队 iranacredi 合作创作。这个大系列让我们思考未来将可能发生的问题,例如科学发展的欲望,哲学滞后与科学,科学不受到法律约束等问题,不要等到灾难降临才设法解决。就像Frankenstein(科学怪人)这本书中展现的那样,怪人比人还有人性,更加可怕的反而是那些真正为科学而发狂的人类。

    这个这地球还有很多秘密没有被揭开,科学世界的研究带给我无限的灵感去创作。同样,在高速科技发展的今天,我也可使用多媒介手段去展示我的作品,像机械与媒体交互技术,数字建模与呈现技术。

    在这次我与意大利设计师合作的项目中,他帮助我在项目里构建更生动的世界,更加吸引观众眼球。但是我知道在作品吸引目光的同时,背后需要有更深刻的哲学与文学思考。为了研究这次主题,我阅读了像《科学怪人》、《索拉里斯星》这些作品,都给了我很大的启发。这也不仅仅帮我创作作品,也让我在现实生活中对于科技的发展有了更多维的思考。)

    我热爱哲学与文学,它们会给我很多理论基础和抽象化思维,它们帮助我更好地获得灵感去创作艺术项目。

    Before Tomorrow /基因编辑

    长久以来,技术都是被人用来征服自然的手段。但你的作品用技术勾勒了一种后人类主义的氛围,能否说说你的想法? 

    在这个像第三次工业革命一般的信息时代,科技帮助我们过上了更美好的生活,同样我们的大数据已经被大机器收集,未来“信息茧房”会让我们更加活在自己的舒适圈当中,这样的趋势好像已经是不可逆的,所以我创作时,好像建立了一个只属于自己的景观,那里可能没有监视,将主动权彻底交还到自己手中。我世界中的虚拟景观极大受到现实世界的影响,人类身体怪异的尖刺,奇怪的生物等等,这些也让我思考很多科学伦理学的内容。

    Before Tomorrow / 基因编辑,音乐来自实验音乐人山城浩二

    你对基因改造或人体改造的兴趣来自哪里?

    很多影视作品对基因编辑都有非常多的畅想,但就在去年中国第一位基因编辑人的诞生彻底惊动了生物科学界,被编辑的基因混入基因池是非常可怕的一件事情,在伦理没有解决前技术的突破将会带来灾难。

    思考过程图

    哪些事物会激发你的想法?

    想想其实艺术从业者是快乐的,在生活的每一秒好像都是在为自己的创作做准备,电影,音乐,展览,甚至公交车上不经意间飘来的一句话,还记得有一次在一个展览最后一天,我早上十点就去了,保安大叔们还睡眼惺忪的时候,我就冲进展区写写画画做记录,很奇妙,很傻,哈哈哈希望自己能一直幼稚下去吧。

    思考过程图

    一天之中,最有创作感觉的时段是什么时候?

    很俗,随时随地醒着就在创作的状态当中,好像融进了生活。不断的创作中,好像观感系统会慢慢地进化,就像尤利西斯中对于下水道旁的啤酒花的描写可以充满整个章节。他们一直在那里,就是看你怎么去观察了。开始动手是夜晚,不过只是把它们从大脑中搬运出来而已。

    你是那种很有纪律性的创作者吗?

    就我个人而言我认为,艺术展现的瞬间是感性的,但是在他的背后存在很强的理性,前期的创作会做很多的一手调研,情感的部分有很多手绘的创作,到材料实现部分就需要做大量的尝试,所以我的创作是理性感性各一半吧。

    思考过程图

    遇上“没什么想法”的时刻,你会怎么办?

    想办法解决哈哈哈哈。 

    创作之外的兴趣是什么?

    电影,音乐……很多,好像对世界有无限的好奇,觉得作品是我生活的一个缩影而已,可能就像说话或者文字一样,把他们记录下来了而已。

    什么事物会让你觉得痛苦或难以忍受?

    无法做自己爱做的事情,受控于标准框架。 

    什么事物会让你觉得放松和安心?

    爱的人在身边。

    谢谢你,袁正!

    这一期 差点火了// Almost Famous 介绍的朋友名叫袁正,是一位随时随地思考的创作者,着迷于用混合媒介创造玄幻的反乌托邦景象。他的作品里有一种清冽的末世感,初夏时节,竟令人有些神往。

    Weibo:@Circlezzzzzz

    Instagram:@zheng______yuan

    先看作品 👇

    信息茧房

    Before Tomorrow / 信息茧房

    基因编辑

    Before Tomorrow / 基因编辑

    生化污染

    Before Tomorrow / 生化污染

    智能变异机械

    Before Tomorrow / 智能变异机械

    呼朋唤友 🎤 袁正 

    跟我们介绍一下你的现在所学的专业吧!

    我的专业是 Mixed Media,是一门在英国刚刚开始的全新的专业,利用混合材料和多重三维技术结合来创作作品。这个专业会与生物、物理、人工智能等不同领域的专家合作交流,结合科学技术和现代媒体技术,创作可触摸,交互性的艺术作品。 

    你是从什么时候找到自己的创作方向的?

    我本科学习服装设计时特别喜欢面料改造,当时对材质的创作特别着迷,所以后期我不想让面料、材料的应用范围只局限于“身体”,而是想将它们放置到不同的环境当中与 “人类” 互动。

    Before Tomorrow / 生化污染

    你会如何形容你的作品美学?

    我好像无法归类我的美学 “类型”,但我的作品总在探讨如何平衡一种科学与艺术之间的关系。我觉得科学家与艺术家都是冥想家,都是通过起初的想象在最后在创造这个世界,所以我创作中会经常与科学、生物、物理、人工智能学家,请教讨论,他们往往让我打开新世界的大门。

    Before Tomorrow / 智能变异机械

    跟我们讲讲 Before Tomorrow 这件作品吧!

    “Before Tomorrow”这个项目由四部分组成(信息茧房,基因编辑,生化污染,智能变异机械),这件作品利用了大量的 3D 打印技术,并与意大利新媒体团队 iranacredi 合作创作。这个大系列让我们思考未来将可能发生的问题,例如科学发展的欲望,哲学滞后与科学,科学不受到法律约束等问题,不要等到灾难降临才设法解决。就像Frankenstein(科学怪人)这本书中展现的那样,怪人比人还有人性,更加可怕的反而是那些真正为科学而发狂的人类。

    这个这地球还有很多秘密没有被揭开,科学世界的研究带给我无限的灵感去创作。同样,在高速科技发展的今天,我也可使用多媒介手段去展示我的作品,像机械与媒体交互技术,数字建模与呈现技术。

    在这次我与意大利设计师合作的项目中,他帮助我在项目里构建更生动的世界,更加吸引观众眼球。但是我知道在作品吸引目光的同时,背后需要有更深刻的哲学与文学思考。为了研究这次主题,我阅读了像《科学怪人》、《索拉里斯星》这些作品,都给了我很大的启发。这也不仅仅帮我创作作品,也让我在现实生活中对于科技的发展有了更多维的思考。)

    我热爱哲学与文学,它们会给我很多理论基础和抽象化思维,它们帮助我更好地获得灵感去创作艺术项目。

    Before Tomorrow /基因编辑

    长久以来,技术都是被人用来征服自然的手段。但你的作品用技术勾勒了一种后人类主义的氛围,能否说说你的想法? 

    在这个像第三次工业革命一般的信息时代,科技帮助我们过上了更美好的生活,同样我们的大数据已经被大机器收集,未来“信息茧房”会让我们更加活在自己的舒适圈当中,这样的趋势好像已经是不可逆的,所以我创作时,好像建立了一个只属于自己的景观,那里可能没有监视,将主动权彻底交还到自己手中。我世界中的虚拟景观极大受到现实世界的影响,人类身体怪异的尖刺,奇怪的生物等等,这些也让我思考很多科学伦理学的内容。

    Before Tomorrow / 基因编辑,音乐来自实验音乐人山城浩二

    你对基因改造或人体改造的兴趣来自哪里?

    很多影视作品对基因编辑都有非常多的畅想,但就在去年中国第一位基因编辑人的诞生彻底惊动了生物科学界,被编辑的基因混入基因池是非常可怕的一件事情,在伦理没有解决前技术的突破将会带来灾难。

    思考过程图

    哪些事物会激发你的想法?

    想想其实艺术从业者是快乐的,在生活的每一秒好像都是在为自己的创作做准备,电影,音乐,展览,甚至公交车上不经意间飘来的一句话,还记得有一次在一个展览最后一天,我早上十点就去了,保安大叔们还睡眼惺忪的时候,我就冲进展区写写画画做记录,很奇妙,很傻,哈哈哈希望自己能一直幼稚下去吧。

    思考过程图

    一天之中,最有创作感觉的时段是什么时候?

    很俗,随时随地醒着就在创作的状态当中,好像融进了生活。不断的创作中,好像观感系统会慢慢地进化,就像尤利西斯中对于下水道旁的啤酒花的描写可以充满整个章节。他们一直在那里,就是看你怎么去观察了。开始动手是夜晚,不过只是把它们从大脑中搬运出来而已。

    你是那种很有纪律性的创作者吗?

    就我个人而言我认为,艺术展现的瞬间是感性的,但是在他的背后存在很强的理性,前期的创作会做很多的一手调研,情感的部分有很多手绘的创作,到材料实现部分就需要做大量的尝试,所以我的创作是理性感性各一半吧。

    思考过程图

    遇上“没什么想法”的时刻,你会怎么办?

    想办法解决哈哈哈哈。 

    创作之外的兴趣是什么?

    电影,音乐……很多,好像对世界有无限的好奇,觉得作品是我生活的一个缩影而已,可能就像说话或者文字一样,把他们记录下来了而已。

    什么事物会让你觉得痛苦或难以忍受?

    无法做自己爱做的事情,受控于标准框架。 

    什么事物会让你觉得放松和安心?

    爱的人在身边。

    谢谢你,袁正!

    2020.05.19 | BY biede |
    • 编辑:陆冉
    • 设计:冬甩
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